вторник, 25 мая 2010 г.

Сын Мечей. Осирис

Осирис был первым сыном Геба и Нут. При его рождении голос провозгласил его "Владыкой Всего". Но радость сменилась печалью, когда была предсказана его страшная судьба.

Как правитель, Осирис научил человечество земледелию. Он был врагом насилия и распространял своё влияние посредством мягкости и обучения (не самые типичные качества для древнего бога). Однако его брат Сет (часто изображающийся на Колесе Фортуны в виде змеи, ползущей вниз по колесу) стал завидовать ему и плести заговор. На празднике в честь провозглашения Осириса правителем мира Сет принёс саркофаг и пошутил, что он достанется тому, кому придётся впору. Когда Осирис лёг в саркофаг, заговорщики пронзили его мечами и спустили вниз по Нилу, в направлении моря. Когда мы видим саркофаги фараонов, повторяющие форму тела, это – повторение мифического саркофага Осириса.

Дочь Мечей. Исида

Исида – очень значимая фигура в оккультной традиции (и, в частности, в Таро). Во многих современных колодах Исида или её служительница изображается на карте Верховной Жрицы вместо традиционной Папессы. Голову богини венчает солнечный диск (или полная Луна) между рогами коровы – полумесяца, распространённого символа полярности. Они выглядят не как корона, но, скорее, как два изображения над головой Исиды.

Отец Мечей. Ра

Личность Ра пронизывает многие слои запутанной египетской мифологии. Как Брахма, он, вероятно, сначала был богом только одного класса – священников и фараонов. В отличие от популярного Осириса, он кажется отстранённым, примерно как Брахма по сравнению с Кришной. Позже Ра стал верховным богом, как и Брахма, вбирая образы многих богов различных религий. Мы знаем его под именем Амен-Ра, или Атум-Ра, или Ра-Хорахти. Последняя его ипостась изображена на карте – с соколиной головой, которая затем стала признаком Хора, сына Исиды и Осириса.

Мать Мечей. Нут

Большинству Нут (иногда называемая Матерью Нила) известна как ночное небо, распростёртое над землёй, с телом, усеянным звёздами. Она изображается очень стройной, на некоторых изображениях – похожей на ленту, поскольку, поскольку предполагается, что она окружает всю Землю. Герман Хайндль использовал для этой карты росписи из храмов Дендеры и Эдфу, а также потолок погребальной камеры Рамзеса Шестого. Это очень древние изображения, поскольку образ Нут, как и Кали в Индии, восходит к первобытным временам. В Либии она известна как Нейт, которую Викки Нобль называет "возможно, самой древней богиней в мире".

Мечи. Египет

Как уже упоминалось в предисловии, сначала Герман Хайндль планировать взять в качестве Юга Израиль. Изменение его на Египет частично объяснялось соображением, что с точки зрения европейца Юг означает Африку. Европейцы склонны считать культуру Египта частью европейской – и, действительно, многое из того, что мы сегодня называем основами европейской культуры, пришло в Европу из Египта через Грецию и Израиль. Но также Египет – в культурном и географическом смыслах – относится к Африке.

Сын Кубков. Парсифаль

От наиболее древнего изображения Богини Виллендорфа (Матери Кубков) мы переходим к наиболее современному, Парсифалю – литературному персонажу, а не объекту религиозного поклонения.

Миф о Граале существовал со времён кельтов и отражён в средневековых романсах, опере Вагнера, поэме Элиота "Пустошь", многочисленных новеллах, фильме Джона Бурмана "Эскалибур", где Парсифаль также предстаёт как Повешенный, так как обретает Грааль, вися на дереве, и в превосходном фильме Терри Гиллиама "Король-рыбак", где роль Парсифаля исполняет безумец.

Дочь Кубков. Бригид


Герман Хайндль рисовал придворные карты последними, потому что не сразу понял, какими хочет их видеть. Уже остановившись на идее о четырёх сторонах света, но ещё не приступив к работе, он посетил Америку. Там он обсудил различные варианты со своей знакомой, индианкой. Та рассказала ему о Бигфуте, который позже стал Отцом Камней. Ещё она предложила Хайндлю сделать Дочерью Кубков Бригид. Хайндль тогда знал о неё очень мало, но последовал совету. Он нарисовал лицо, похожее на лицо жены, и поместил его на фоне пейзажа, напоминающего о духовных традициях ранней Европы: кольцо стоящих вертикально камней и река, уходящая в пещеру. Этот выбор оказался правильным, хотя изначально Хайндль знал о Бригид только то, что она была монахиней, а затем стала святой. В Ирландии её почитают почти так же, как святого Патрика.

Отец Кубков. Один

В изображении Отца Кубков Таро Хайндля возвращается к верховному богу Одину, образ которого так важен в Старших Арканах. Там мы видели переработанные Хайнлем версии мифа, где Один сначала выступает молодым и высокомерным Императором, а затем – просветлённым Повешенным, возвращающим энергию Земле. В этой карте перед нами оригинал мифа, послужившего сюжетом для Повешенного одноглазый Один висит на Мировом Древе девять дней и девять ночей, "принесённый в жертву самому себе", чтобы достать Руны из тёмного колодца Мимира. В случае Повешенного Хайндль задействовал свою интуицию, изображая собственное восприятие предания. В карте Отца Кубков он придерживается первоисточников, особенно – Старшей Эдды.

Мать Кубков. Венера из Виллендорфа


В название этой карты вынесено название статуи, изображённой на ней. Виллендорф – город, где археологи раскопали это древнее изваяние, высеченное тридцать тысяч лет назад. Название "Венера" происходит от обычая называть Венерами все доисторические женские фигуры. Он, в свою очередь, восходит ко временам Римской Империи, когда римляне рассматривали всех богов и богинь других культур как разновидности своих божеств.

Кубки. Европа

Масть Жезлов стала Индией по причине связи с огнём, который предполагает рассвет и, следовательно, Восток.
Связь Кубков с Европой более очевидна. Кубок – это Святой Грааль. Тогда Кубки становятся Европой и, так как Европа расположена севернее остальных стран, Вода становится Севером. Здесь можно усмотреть связь с дождливым климатом северо-западной Европы.

вторник, 18 мая 2010 г.

Сын Жезлов. Кришна

Великий эпос, Махабхарата, повествует о том, как Вишну воплотился в облике Кришны. В центральной сцене этой длинной поэмы Кришна рассказывает воину Арджуне правду о своей бессмертной душе. Это описание, известное как Бхагавад-Гита – один из главных текстов индуизма, который иногда сравнивают с Нагорной Проповедью в христианстве. На протяжении повествования происходит битва, описание которой вдохновило Махатму Ганди на создание доктрины ненасильственного сопротивления злу.

Дочь Жезлов. Радха

Матери и Отцы всех мастей выражают традицию как таковую. Дочери и сыновья приносят духовные истины на человеческий уровень. Они выражают ценности каждой масти через собственную личность. Ни для какой масти это утверждение не верно настолько, как для Жезлов. Кришна остаётся, пожалуй, самым почитаемым божеством в индуизме. Он и его супруга Радха – олицетворение идеальной пары. Они наслаждаются любовью, телом и умом друг друга. Они показывают, насколько любовь полна игры и наслаждения.

Отец Жезлов. Брахма

Отец Жезлов – Брахма, Творец среди трёх главных индуистских божеств – Творца, Хранителя, Разрушителя. Несмотря на то, что в Тантре создательницей Тримурти считается Кали, большинство индусов считают верховными божествами Брахму, Вишну и Шиву. Западные люди часто проводят параллели между Тримурти и христианской Троицей. Однако если в христианстве Троица – различные проявления одного и того же Бога, три индуистских божества менее тесно связаны друг с другом. Теология индуизма учит, что все боги происходят от единого первоисточника, но исторически каждому из них поклонялись разные последователи и даже разные религии. Можно сказать, что в то время как христианство начиналось как единая религия и впоследствии раскололось на различные церкви, индуизм является объединением нескольких религий. Некоторые следы конкуренции сохранились до наших дней, поскольку в нескольких районах индии одного из богов (обычно Шиву или Вишну) почитают больше, чем других. Точно так же, как в Тантре первоисточником божественной силы считается Кали, многие предания говорят о Брахме, или Вишну, или Шиве как отце всех богов.
 

Мать Жезлов. Кали

Кали-Ма. Чёрная Мать, Ночная Мать. Кали Махадева. Великая Богиня-Мать. Современный мудрец Шри Рамакришна молился о видении перед её статуей. В конце концов храм, пол, стены – всё исчезло. Он не чувствовал ничего, кроме присутствия Матери. Потом он писал: «Маха-Кали, Великая Сила, и Маха-Кала, Абсолют, суть одно». Европейские комментаторы и некоторые индийцы описывают её как низшее божество или даже как демона. Однако для народа Кали всегда была очень важна, несмотря на своё устрашающее обличье. Она – Мать Кали.

Индия. Жезлы

Для Жезлов Герман Хайндль выбрал Восток, а для изображения Востока – Индию. (Точнее, он выбрал индуизм. Индия – родина и других религий, таких, как сикхизм и джайнизм. Также в этой стране весьма распространён ислам.) Выбор Хайндля был продиктован личными соображениями: как и многие другие, он был очень вдохновлён путешествием в Индию. Там ритуалы и мифы играют жизненно важную роль в повседневной жизни, и люди верят в божественную силу священных преданий и индуистских гимнов. Многие мифы оканчиваются обещанием, что любой, кто услышит их, исцелится от своих недугов.

воскресенье, 16 мая 2010 г.

Сын Камней. Вождь Сиэтл

Сын Запада – единственная придворная карта (и одна из немногих во всей колоде), на которой изображён реальный человек. Он был вождём Сиэтла, одним из последних лидеров нации, населявшей северо-западное побережье Америки. Эти люди вели мирную жизнь, по большей части промышляя рыболовством и охотой на касаток, или убийц китов. На карте мы видим над головой вождя изображение касатки. Очень стилизованное изображение показывает, что люди Сиэтла считали касатку священным животным, как степные племена – бизона. По всему миру различные племена ощущали духовное родство с животными, на которых охотились. Как видно по наскальным рисункам, этому виду взаимоотношений десятки тысяч лет.

Дочь Камней. Женщина-Белый Бизон

Эта карта, одна из самых красивых в Таро Хайндля, иллюстрирует главный миф племени Лакота. В своём известном видении Чёрный Лось рассказывает, как двое юношей отправились на охоту, и перед ними появилась прекрасная женщина. Один из них захотел заняться с ней любовью, но другой понял, что она уакан, «святая». Она была духом самки бизона (священной коровы, животного, встречающегося во всех четырёх направлениях). Когда юноши проводили её в священный племенной вигвам, она рассказала им, что пришла научить их ритуалам. В частности, она принесла им трубку.

Отец Камней. Старик

В обсуждении предыдущей карты, Матери Камней, мы упоминали о веровании, что различные животные принимали участие в творении. По некоторым источникам, Создатель сказал примерно так: «Я сделал свою часть. Остальное – за вами.». После этого люди, конечно, не считают себя ни бесполезными и незначительными, ни царями природы, которым должны служить все прочие существа. На этой карте мы видим отпечатки ног не только Бога, но также животных, птиц и людей.

Мать Камней. Женщина-Паук

Какую прекрасную картину мы видем на карте Матери Камней. От безмятежного лица Матери расходится лабиринт её мыслей. Лабиринт – сложный символ, появляющийся в различных культурах. Наиболее известный пример – греческий миф о Тесее, который должен был проникнуть в гигантский каменный лабиринт и убить ужасного человека с бычьей головой по имени Минотавр. Когда Тесей отправился в лабиринт, его союзница, Ариадна, дала ему нить, благодаря которой он нашёл дорогу обратно после того, как убил чудовище.

Введение в придворные карты

Эти шестнадцать карт Таро Хайндля наиболее далеки от традиционных. Будучи европейской игрой (или эзотерической системой), со времён Ренессанса карты Таро сохранили аристократическую структуру названий этих карт: Король, Королева, Рыцарь, Паж. В двадцатом веке Орден Золотой Зари и другие эзотерические группы оказались недовольны дисбалансом между тремя мужскими фигурами и одной женской. Это проистекало не из феминистических взглядов, но из церемониальной магии, которая зависит от полярности мужчин и женщин. Они создали другую разновидность иерархии придворных карт: Король, Королева, Принц, Принцесса. Алистер Кроули использовал названия Рыцарь, Королева, Принц, Принцесса.

Введение в Старшие Арканы

Старшие Арканы Таро появились в середине пятнадцатого столетия и сохранили первоначальную структуру до сих пор: двадцать двекарты, не связанные ни с одной мастью. В игре «тарок» эти карты назывались «трионфы», или «триумфы», поскольку в играх при столкновении с картами обычных мастей они били любую из них. Затем их стали называть «козыри».

Предисловие

Взгляд художника замечает и предугадывает расширение сознания человека. Я говорю не только о произведениях искусства, но о любом действии, когда оно исполнено творческого подхода. Воображение творца создаёт то, что никогда не существовало ранее. Быть творцом – значит видеть в социуме проявления неповторимой индивидуальности и признаки всеобщего единства.
М.С. Ричардс.